防御側アクション選択ステップ

防御側アクション選択ステップ


■攻撃を受ける
ユニットが攻撃によりダメージや効果を受けます。
それによってあなたのユニットが破壊された場合、あなたは戦場からユニットを失い、
攻撃モンスターの余波スキルの有無、数値によりダメージを受ける事になります。
ユニットを破壊される場合にも、回避した場合と比較して"LPを支払う"のではなく"ダメージを受ける"ことから
ダメージチェックによる利点を享受する事ができます。

■回避
あなたはLPを3点支払う事に依ってユニットを完全に攻撃から守る事ができます。
戦場にユニットは残りますが、"LPを支払う"ためダメージチェックによるドローやノアストーンの増加は見込めない事になります。

■防御アクションの使用
防御アクションをユニットに使用させる事により攻撃の影響をコントロールする事もできます。
防御アクションは大抵使うことで何らかのアドバンテージを得られるため
場面を選んで使えば有力なユニットを戦場に残しつつアドバンテージを稼ぐ事が出来るでしょう
また、万が一ユニットが破壊された場合にもダメージチェックによる恩恵を享受する事が出来ます。



  • 最終更新:2014-07-10 02:56:58

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